Fitriyah, R., Kholifah, S., & Harmeilinda , N. E. (2026). Pemanfaatan Genially Berbasis Gamifikasi dalam Pembelajaran Dhorof Zaman dan Dhorof Makan pada Mahasiswa. Prosiding Keislaman Dan Sains, 2(1), 170–178. Retrieved from https://ojs.diniyah.ac.id/index.php/pdp/article/view/2225