[1]
“PENGARUH PENGGUNAAN APLIKASI QUIZIZZ SEBAGAI GAME EDUKASI UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN KOGNITIF ANAK USIA DINI DI TK ANAK BANGSA”, Al-Abyadh, vol. 5, no. 1, pp. 42–50, Jun. 2022, doi: 10.46781/al-abyadh.v5i1.502.